Saurons 10 Armeen: Nazgûls

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Mar'Jan Kor'tess
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Re: Saurons 10 Armeen: Wilde Menschen

Beitragvon Mar'Jan Kor'tess » 09.04.2015, 23:46

Ich verstehe deine Entscheidung zu den WGF Figuren sehr gut und finde sie nicht so schlimm, gerade in den Mengen kann man sie ja mal in die zweite Reihe stellen und in die erste ein paar Original-GW Leute packen als Blickfang ;) Da find ich ehrlich gesagt den Hasslefree-Muskelprotz fasst unpassender für HdR, auch wenn Hasslefree ansonsten natürlich wunderschöne Minis macht, ein paar Orks von denen wollt ich mir auch noch irgendwann zulegen.
So, aber das ist alles Schnee von gestern, der mir aber erst jetzt aufgefallen war :D
Die Korsaren erscheinen mir erstmal recht passend, mit dem Hörnerhelm bei dem einen schafft man auch etwas Konsistenz zu den anderen Figuren, die Umhänge und Felle spielen da auch schön mit rein. Was mir nicht gefällt, ist die Fackel, wenn es denn eine sein soll, die ist leider erstmal nur ein recht grober Klumpen :oops: Aber vielleicht kannst du das als Grundform nehmen und dann noch etwas komplexere, filigranere Flammen ranmodellieren, damit es echter wirkt. Viel kannst du da auch einfach durch die Richtung der Flamme machen, wenn er gerade zuhaut, sollte sie eher horizontal sein, wenn er sie nur hoch hält, sollte sie gerade nach oben gehen. Wenn es ein Streitkolben sein soll, vergiss mein ganzes Gelaber, dann find ich ihn allerdings einen Tick zu groß ;)
"Die Ära der Menschen ist vorüber. Die Zeit der Orks ist gekommen."

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edrond
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Re: Saurons 10 Armeen: Wilde Menschen

Beitragvon edrond » 14.04.2015, 11:50

Hi Mar'Jan Kor'tess :)

THX erstmals für die Kommentaren. Das mit der Fackel stimmt schon. Hab's geändert :)

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Bin leider am WE nicht fertig geworden (mit so'm Wetter! B) ).

Aber bald...

Gruß

Edrond :beer:
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Re: Saurons 10 Armeen: Wilde Menschen

Beitragvon edrond » 28.04.2015, 12:13

Hallo Leute,

endlich geht es hier mal weiter...
Aber dafür habe ich einiges anzubieten. :tired:

Erstmals die "Wilde Menschen". Was aber noch fehlt sind die "Augen" und die "Standarte". :(

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Oooh! Hier sehe ich noch Flecken, muss heute Abend sofort korrigiert werden. :P

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Dunland Armee wächst so langsam...

Teil Zwei besteht aus "Dunland Berserker", allerdings noch WIP.

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OK und Teil 3 sind ein paar Dunländer Original (mit Umbau)

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So, anmalen und dann sollte es mit der "Dunländer Kavallerie" weiter gehen...

Gruß

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Re: Saurons 10 Armeen: Wilde Menschen

Beitragvon edrond » 29.04.2015, 10:29

Hi!

Meine "Wilde Menschen Berserker" sind gestern fertig geworden :nice:

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Ok das war's wieder ;)

Gruß

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Re: Saurons 10 Armeen: Wilde Menschen

Beitragvon waldschlurch » 29.04.2015, 18:32

Hallo edrond und Hallo Forumsgemeinde!

Nach einigen Monaten unregistriert bzw regestriert im Hintergrund hat mich deine Wilde-Menschen Armee dazu gebracht diesen Trancezustand zu verlassen und hier zum ersten mal zu Posten.
"Schuld" daran sind deine unglaublich genialen Dunland Berserker! Mein erster Gedanke als ich die Rohmodelle der Uruk-Berserker (ich hoffe, ich hab mich da nicht geirrt) ausgemacht habe war in etwa: Na viel Spaß dabei.

Das Ergebnis dessen spricht aber Bände! Die Muskelpartien passen perfekt zu der rohen Gewalt die diese Minis ausstrahlen. Ich bin hellauf begeistert! - wobei ind meinen Augen das Beste an deiner gesamten bisher geposteten Streitmacht - die mir durch und durch gefällt - die Wolfsmäntel mit Kapuzen sind. Und natürlich der Berserker der sich vom Gras am .... kitzeln lässt =)

Bitte bring weiterhin so gute Einfälle in deine Armeen ein!

Liebe Grüße

waldschlurch

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Re: Saurons 10 Armeen: Dunland Berserker

Beitragvon edrond » 04.05.2015, 13:16

Hi! "waldschlurch" und Community...

Erstmals vielen Dank, hört man gerne :oops:
Bitte bring weiterhin so gute Einfälle in deine Armeen ein!
Werde es versuchen auf jedenfall :music:

Wie versprochen und nicht zu spät die "Berserker aus Dunland"...

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Ok das war's wieder :)

Weiter geht's mit "Streitwagen"...

Bis bald!

Gruß

Edrond :beer:
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Re: Saurons 10 Armeen: Dunland Berserker

Beitragvon Kandahar » 04.05.2015, 20:05

Hui wieder ein toller Schwall an Miniaturen mit denen du uns wieder beehrst. Mir gefallen die Dunland Berserkerumbauten sehr gut, ich glaube die könnte man auch als Berserker bei SAGA verwenden. Die sehen da glaub ich so ähnlich aus.
Ich finde übrigens die Idee Klasse, normale Uruk Berserker dazu zu verwenden. Schon seltsam, was eine normale Bemalung der Haut bewirkt :yes:
By the way, wie hast du die Haut eigentlich bemalt? Gefällt mir, gibts da Tipps dazu?

lg Kandahar

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Re: Saurons 10 Armeen: Dunland Berserker

Beitragvon Advario » 04.05.2015, 20:33

Hey Edrond,

ich verfolge deine beiden 10 Armeen Projekte ja seit langem und du hast dich mit den Berserkern echt selbst übertroffen! :love: Ich hätte ohne die Erklärung zuerst nicht gedacht, dass es die Uruk-Berserker sind, obwohl ich sie erst letzte Woche auf meinem Maltisch hatte :fun:
Der Berserker, der nach vorne ins Bild zeigt ist eindeutig mein Favorit ^^ Die Idee werde ich mir wohl klauen B)

Welche Einheiten fehlen deiner Dunland-Armee eigentlich noch? Und generell deinen 10 Armeen?

Viele Grüße
Advario
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Re: Saurons 10 Armeen: Dunland Berserker

Beitragvon edrond » 05.05.2015, 09:00

Hi! Leute

@ Kandahar: THX :oops: Zur Bemalung der Haut: 2xTallarn Flesh, dann Seraphim Sepia (nicht unbedingt sparen!), und Akzentuieren mit einer Mischung aus Tallarn Flesh mit ein paar Tropfen Seraphim Sepia. Das war's ;-)

@ Advario: THX :music: Ja bei den Dunländer geht es weiter mit Kavallerie (Umbau und Ersatz) sowie Streitwagen. Ja, mit den 10 Armeen sollte nach Isengard weiter mit Angmar bzw. meine Harad Armee hat noch ein paar Minis bekommen. Die muss ich noch integrieren. (Kriegsmûmak, Mahuds, usw.)

Gruß

Edrond :beer:
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Re: Saurons 10 Armeen: Dunland Berserker

Beitragvon Ilthron » 05.05.2015, 23:09

Hi edrond,

ziemlich coole Dunländer hast du da !
Da muss ich mich ja gleich mal ran machen eine Wip-Dunland-Berserker fertig zu stellen.
Du hast ja hier einiges an Motivation geliefert, ich hoffe ich darf das ein oder andere kopieren :oops:

Besonders bewundernswert finde ich die Kontinuität, mit der du solche Massen an Minis umbaust und bemalst.
Und dass dann auch noch so tolle Ergebnisse dabei rumkommen setzt dem ganzen noch die Krone auf !

Weiter so !

Grüße
Ilthron
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"Menschenfleisch!"


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Re: Saurons 10 Armeen: Dunland Berserker

Beitragvon edrond » 06.05.2015, 09:02

Hi! Ilthron

THX! THX! :music:
Kopieren? Ja natürlich :yes: deshalb sind solche Foren und Community gedacht... :nice:

Gruß

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Re: Saurons 10 Armeen: Wilde Menschen Streitwagen

Beitragvon edrond » 19.05.2015, 08:57

Hi!

bin wieder soweit, ein paar wilde Menschen und die Streitwagen sind fertig geworden.

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Streitwagen:

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So das war's von mir. Ein paar "GW Dunländer" und die Kavallerie Erweiterung ist angesagt.
Bis demnächst... :)

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Re: Saurons 10 Armeen: Wilde Menschen Streitwagen

Beitragvon Advario » 20.05.2015, 19:48

Mal wieder ein echt schönes Update :)

Die Umbauten der Korsaren zu Wilden Menschen sind echt super gelungen! Man kann kaum den Unterschied zwischen Metall und Plastik EIgenbau erkennen oO
Was ist das für ein Zauberer (?) dort in der Mitte der Kompaniebase?

Zu den Wagen: Ich mag persönlich Streitwagen bei Tabletop generell nicht vom Ausssehen .... daher kann ich das nicht so gut beurteilen ^^ ABer die beiden Wagenlenker sind dir echt gelungen!

Lg
Advario
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Re: Saurons 10 Armeen: Wilde Menschen Streitwagen

Beitragvon Kandahar » 20.05.2015, 20:38

Wirklich ein toller wilder Haufen, deine Dunländer! Habe die Korsaren die drunter gemogelt sind, zuerst auch nicht erkannt, so gut sind sie integriert. Die Streitwägen sind ebefalls gelungen. Mich hätte da interessiert, woher du die Pferde dazu hast? Die sehen mal abwechsulngsreich aus in ihren Posen :yes:

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Re: Saurons 10 Armeen: Dunland Kavallerie

Beitragvon edrond » 02.06.2015, 09:43

Hallo!

@ Kandahar: ein wenig Spät aber trotzdem, THX! Zu deiner Frage, den einen Streitwagen mit abwechslungsreichen Pferdeposen ist von "Mirliton SG". ;)
@ Advario: auch ein wenig Später und auch hier, THX! der Zauberer kommt von "Reaper Miniatures" ;)

Bevor ich am "Projekt 175+" anfange, möchte ich noch meine "Dunländer Kavallerie" Umbauaktion hier zeigen. Das ganze ist noch WIP.

Es sind "nur" vier geworden, mir fehlt noch das gewisse Rohmaterial...

Zuerst Pferden zersägen. 3 "Khand Reiter" und ein "Harad Reiter" müssten hier zu strecke... :(
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Dann habe ich ein paar Abdrücke geformt.
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Beim nächsten Schritt kam die Körper Halterung dran.
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So und dann die Zusammensetzung und viel GS... oO
Reiter Nr. 1:
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Reiter Nr. 2:
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Reiter Nr. 3:
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Reiter Nr. 4:
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OK das ist der jetziger Stand, versuche es bis zum WE fertig zu bekommen
also das Bauen und Grundierung, anmalen wird noch ein Weilchen dauern.

Das war's von mir.

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